Fundación Tripartita España

Diseño UX/UI de webportal. Entrevistas con usuarios, cardsorting, arquitectura de información, wireframing, workflow, planificación de proyecto, supervisión de diseño, trato directo con stakeholders.

Trabajo interdisciplinario con departamentos de Desarrollo y Comercial.

Fundación Tripartita España

Fundación Tripartita España

Caso de estudio
Tareas a realizar
  • Diseño de UX/UI para webportal.
Estado de situación y Objetivo
La Fundación Tripartita para la Formación y el Empleo de España consiste en un organismo gubernamental, de varios departamentos, cada uno con sus necesidades y requerimientos específicos. Se trata de un proyecto de gran escala donde los objetivo son:
  • unificar los diversos campos de la fundación bajo un manto común de manera de reforzar la identidad corporativa,
  • optimizar la colaboración en red de sus áreas;
  • mejorar cuanti y cualitativamente de manera gratuita la formación de empleados, desempleados y autónomos de la comunidad
  • aumentar el alcance a empresas que pueden beneficiarse de dichos servicios, formando a sus empleados
Limitaciones
Toda propuesta o cambio ha de pasar por múltiples filtros y curadores, muchos de ellos con intereses personales encontrados. Hay escaso margen de recursos para tests de usabilidad y pruebas de prototipos.
Requerimientos y complejidades observadas
El webportal debe:
  • Responder a las necesidades y demandas de todos los/las encargados de cada Departamento en formas iguales. Unificarlo en un criterio de sistema común.
  • Responder a varios perfiles de usuarios.
  • Ser intuitiva y amigable para personas con diversa educación informática, a la vez que completa e interactiva para aportar valor formativo profesional.
  • Adherirse muy especialmente a las normativas y estándares de accesibilidad W3C e inclusividad para tener verdaderamente un alcance global.
Pasos a seguir
  1. Investigación
  2. Definición de perfil de usuarios y necesidades
  3. Ideación de soluciones
  4. Propuesta de AI, workflow, sketches, wireframes
  5. Desarrollo de prototipos
  6. Testeo de usabilidad
  7. Creación de UI
  8. Implementación
  9. Testeo de usabilidad
  10. Iteración
árbol final de AI
Menú de navegación de nivel 2.
Wireframe de Home principal
Conclusiones

En líneas generales, hubo un cambio positivo en torno a la unificación de las áreas con una identidad común. En el proceso de desarrollo del proyecto, pudieron encontrarse y desarrollarse herramientas transversales a varias áreas, evitando así la duplicación de contenido y facilitando su localización y utilización por parte de los usuarios finales, más allá de su perfil.

Los cursos de capacitación y las consultas por parte de empresas privadas y entes para ofrecer a sus empleados crecieron notablemente, principalmente a través de la utilización de una Asistente Virtual, novedoso para la época (año 2012).

Puntos a mejorar

Los resultados de los test de accesibilidad arrojan que al finalizar la implementación había puntos que podrían mejorarse aún más, especialmente los relacionados al material multimedia.

Debido a eventualidades durante la realización de los tests de usuario, se tomó más tiempo del previsto, retrasando ligeramente el plan estipulado para ello.

Considerando el año en que fue realizado, a día de la fecha sería conveniente actualizar su diseño, reformulando el estilo de UI en cuanto a gradientes, sombreados y elementos extras de manera tal que pueda ganar en limpieza visual, jerarquización y organización.